|  | 
				
					|  | 
				
					| 
							
								|  | 
	
	
		
			| 
					Amazone - 秘境アマゾン - Hikyo Amazon
 |  |  
			| 
	
	
		| Publisher: | Bandai |  
		| Series: | Bandai - solar double layer |  
		| Made in: | Japan |  
		| Release year: | 1982 |  
		| Model: | 16815 |  
		| Screen type: | LCD |  
		| Number of screens: | 1 |  
		| Number of screen layers: | 2 |  
		| Touchscreen: |   |  
		| Color: |   |  
		| Battery type: | 0 x solar power |  
		| Shape: | flip |  
		| Number of players: | 1 player |  
		| Case colors: |  |  
		| 
				Sign in to put this game into your virtual collection, add it to your wish list, write comments, share pictures, rate, offer it for sale...
			 |  
		| 
				
				
			 |  
	
	
	
	Forum link (BBCode):
	 
	[url=http://www.handheldempire.com/game.jsp?game=130][img]http://www.handheldempire.com/game_instance_images/tn_130_7787_1554497092178_Bandai_Amazone____________Hikyo_Amazon.jpeg[/img]Bandai: Amazone - 秘境アマゾン - Hikyo Amazon[/url]
 |  |  
			|  |  
	
	
		
			| 
					
						
						
							
	
	
		
			
	
		| Overall: |  |  
		| Graphics: |  |  
		| Idea: |  |  
		| Case quality: |  |  
		| Fun factor: |  |  | 
					
					
					
						
						
							
	
	Egy kalandort kell elvezetni a kincshez különféle akadályokon keresztül. A kétrétegű képernyőnek köszönhetően változatos és élvezetes a grafika.
 1. pálya: a vízesés
 Három szintes vízesés három vízszintes pozícióval. Mindhárom szint közepén egy uszadékfa eshet a fejünkre, az alsó szint kétoldalán időnként egy krokodil és egy sárkány óhajt megenni. A második és harmadik vízesés szint két oldalára majmok hajigálnak köveket és emberevő madarak próbálnak hősünkből falatozni. Ha sikerül feljutnunk a vízesés harmadik szintjére meg kell várni míg az egyik majom eltűnik és ekkor fel tudunk menni a tetejére. Ezt a pályát háromszor kell teljesítenünk és a harmadiknál a vízesés tetején már egy barlang szája ásítozik ránk!
 
 2. pálya: a barlang
 Egy rövid átvezető animáció után bejutunk a barlangba. Itt van egy állandó pókunk bal oldalon, középen egy időnként lehulló cseppkő és egy néha megjelenő krokodil a jobb oldalon. Ha alul maradunk számoljunk egy kiadós pókmarással, egyel fentebb csak a cseppkő tud fejbe vágni. A középső állásból lehet jobb vagy bal oldalra menni attól függ, hogy hol a barlang folytatása a denevérrel. Ha mindkét oldalon van barlang akkor mindegy, melyik irányba megyünk. Amennyiben nincs se kincs középen se barlang a folytatáshoz menjünk lefelé és újabb járatot kapunk az átvezető animáció után. Ha van hová mennünk akkor lőjük le a denevért ötször mire eltűnik és szabad az út. Jobb oldalon a kroki esz meg lövöldözés közben, bal oldalon pedig a pók. A krokis oldal jobb, mert az ritkábban éhes. Véletlenszerű, de általában a harmadik barlangos pályán van a kincs amihez csak egyszerűen oda kell menni és jön a bónuszpont tömkeleg majd kezdődik az egész előlről a vízeséssel.
 |  |  | 
				
					| NO rights reserved!  |